Os jogos de quebra-cabeça ou puzzles, como eram originalmente conhecidos, se deu no século XVIII, quando os fabricantes de mapas colaram os mesmos em madeiras, e depois os cortaram em pedaços pequenos. É um jogo de raciocínio, do qual o jogador deve resolver um problema proposto, normalmente usado como passatempo.
Inicialmente, os jogos de quebra-cabeça tinham um custo muito alto, por serem confeccionados em madeira, cortados em pedaços pequenos. No século XX, começou a ser introduzido o papel cartão, diminuindo muito o custo para a fabricação, tornando-se bem mais populares. Após a Segunda Guerra Mundial, os quebra-cabeças em madeira entram em profundo declínio, seu corte tomava muito tempo comparando-se com o papel cartão. Nos anos 60, a Sprintar introduz reproduções com alta qualidade em motivo de pintores, como por exemplo, “Jackson Pollock’s Covergence”, conhecido como o mais difícil quebra-cabeça para se montar.
Hoje em dia, contamos com quebra-cabeça de diversos tipos, materiais, motivos e com milhares de peças, de holografia, circulares, que se enxergam no escuro, em 3D e mais uma infinidade. Nos anos 80, houve uma febre entre jovens e adultos do quebra-cabeça em cubo colorido, e ainda é possível encontrá-lo atualmente em algumas lojas de brinquedos. O maior fabricante desses jogos no Brasil é a GROW, localizada na cidade de São Bernardo do Campo, em São Paulo, há mais de 40 anos fabricando diversos jogos além dos quebra-cabeças.
O quebra-cabeça é do tipo de jogo que causa um grande fascínio entre pessoas de todas as idades, pelo desafio da montagem das peças e, nas crianças, pela beleza das cores e variedade das peças, incluindo personagens de desenhos animados. É um dos jogos preferidos dos paulistanos!
Como milhares de outros jogos, estão fartamente distribuídos em sites na Internet, pra compra do produto ou jogos online, de níveis de dificuldade que variam do iniciante ao avançado, encontrados também em lojas de brinquedos por toda a cidade, hipermercados, livrarias e papelarias em São Paulo.